O projeto Preservação de jogos em Flash Flashpoint

O Adobe Flash será aposentado em 2020 e fabricantes de navegadores como Google, Mozilla ou Microsoft começaram a eliminar o suporte ao Flash já nos navegadores criados.

Pense no Flash o que você deseja, mas a tecnologia foi usada para criar uma série de jogos impressionantes. O problema é que, se nenhum navegador moderno oferece suporte ao Flash, ninguém mais pode jogar esses jogos, a menos que eles usem navegadores que ainda o suportem ou encontrem outras maneiras de preservar e jogar.

Mesmo se os navegadores ainda suportarem o Flash, o Flash em si não será mais atualizado e qualquer vulnerabilidade de segurança encontrada permanecerá sem patch.

É possível que o conteúdo do Flash seja removido em muitos sites depois que o Flash for desativado; isso significaria que muitos jogos em Flash seriam perdidos para sempre.

O projeto de preservação dos Jogos em Flash

O projeto de preservação dos Jogos em Flash é uma tentativa de preservar os jogos em Flash para que eles permaneçam disponíveis e reproduzíveis.

O projeto é enorme; a distribuição completa atual do Flashpoint tem um tamanho de 31 Gigabytes. Você pode baixar uma coleção menor com um tamanho de apenas 2, 2 Gigabytes, se preferir. A principal diferença entre os dois é que o Infinity está configurado para baixar jogos em Flash que você seleciona no Archive.org. A vantagem disso é que você não precisará baixar mais de 30 Gigabytes de arquivos Flash diretamente antes de começar a jogar.

A principal desvantagem é que leva mais tempo no primeiro início para jogar, pois eles precisam ser baixados primeiro no sistema local. Além disso, alguns jogos não funcionam com o Infinity e não são exibidos por causa disso.

O projeto mantém uma Game Master List atualizada regularmente. A versão completa atual vem com mais de 4000 jogos, incluindo muitos jogos clássicos. O desenvolvedor possui mais de 2 terabytes de despejos de Flash no Google Drive em sites como Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames ou NotDoppler.

Alguns jogos em Flash podem ser salvos no sistema local e executados a partir daí sem problemas, desde que um navegador ou o projetor Adobe Flash independente seja usado para isso. Outros não rodam porque dependem de servidores ou têm DRM incorporado neles, o que impede a reprodução local sem modificações.

O projeto usa a interface dos recursos do servidor da Web LaunchBox e Apache para fornecer acesso aos jogos em Flash no Windows.

O iniciador exibe a lista de jogos disponíveis e os usuários podem clicar em qualquer um para procurá-los e em jogo para iniciar o jogo localmente.

A distribuição cuida de DRM, jogos com sitelock, jogos com requisitos de servidor e jogos que exigem arquivos externos. O desenvolvedor e os voluntários testam jogos, baixam os componentes externos necessários e cortam os jogos, se necessário, para que funcionem no sistema local.

O Flashpoint requer o Windows 7 ou versões mais recentes do Windows. Requer o .NET Framework 4.7 e um Visual C ++ redistribuível. Você encontra cópias daquelas na pasta arcade depois de descompactar o pacote no sistema local.

Usuários de Linux também podem executar o Flashpoint. As instruções são encontradas no arquivo readme.txt incluído na distribuição.

Como o Flashpoint funciona

O Flashpoint altera o proxy do sistema enquanto está em execução; isso é necessário para a execução de jogos bloqueados, com DRM ou com dependências que não estão disponíveis localmente.

Você pode executar o redirecionador personalizado ou o redirecionador do Fiddler. A principal diferença entre os dois é que o Fiddler é mais confiável, mas também interfere no tráfego da rede enquanto o Flashpoint está em execução.

O desenvolvedor sugere que nenhuma operação de rede de missão crítica seja executada enquanto o Flashpoint estiver em execução.

Observe que isso fará algumas coisas com o tráfego da rede enquanto o Flashpoint estiver aberto e, enquanto mantemos que não usamos esse proxy ou o tráfego da rede para nenhum tipo de finalidade nefasta, acreditamos que o tráfego da rede deve permanecer relativamente normal enquanto O Flashpoint está aberto, recomendamos que você não faça nenhum tipo de rede 'de missão crítica' enquanto estiver executando o Flashpoint e, se você usar um proxy do sistema no computador em que planeja usar o Flashpoint, recomendamos fazer uma cópia das suas configurações em algum lugar, caso algo dê errado.

A maneira como as coisas são configuradas pode ser motivo de preocupação. Se você estiver preocupado, considere executar o Flashpoint em uma máquina virtual no sistema ou em um PC sobressalente, se você tiver um.

Os jogos são listados com capturas de tela e informações; muito útil. Um teste rápido da edição Infinity foi completamente positivo. Joguei vários jogos e, enquanto demorava um pouco para concluir os downloads, jogá-los funcionava bem e sem problemas.

Palavras finais

Com centenas de milhares de jogos em Flash disponíveis na Internet e 2 Terabytes de dados na conta do Google Drive do autor, fica claro que o Flashpoint é um projeto enorme que levará muito tempo para que a maioria dos jogos seja incluída.

O projeto oferece uma excelente opção para os jogadores jogarem jogos clássicos em Flash, mesmo depois que a tecnologia foi finalmente interrompida.

Agora você : Você joga jogos online?